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【中国机器人峰会】5部华语VR电影将在第74届威尼斯电影节群星闪耀!


作为世界三大电影节之一的威尼斯电影节将于当地时间8月30日至9月9日期间举行,如往年每一届般,为全球带来艺术与娱乐的饕餮盛宴。而这次,还有科技的狂欢!


威尼斯电影节今年首开VR竞赛单元,包括“最佳VR电影”“最佳VR电影故事”“最佳VR体验”等奖项。更值得我们兴奋的是,今年仅仅是VR竞赛单元的22部入围作品中,华语电影就强势占据了5个名额,一扫以前国际电影节上华语电影的落寞!


 

《拾梦老人》、《家在兰若寺》电影海报


五部华语VR电影分别是Sandman工作室Zhang Peian的《Free Whale》、Pinta工作室米粒导演的作品《拾梦老人》、蔡明亮导演的《家在兰若寺》、邵晴导演的《窗》和以及黄心健和外国导演合作的《未来剧场》。这也是中国VR作品首次入围国际标杆电影节,即将创造华人VR获奖历史。


威尼斯电影节很有前瞻性,它很早就发现了VR的趋势,因此在两年前就已经向各大电影公司广发英雄帖,希望他们能带着作品参加。去年,威尼斯电影节就在最先进的VR影院中向观众展示了各种VR作品,该影院座位均为360度环视座位,特别放映了40分钟剪辑版VR作品《耶稣VR——基督的故事》,被认为是第一部VR长片。


 


VR绝对是近些年的风口。但大家对VR又有多少了解呢?VR对我们的生活会产生哪些影响?本届峰会展览就曾展示过多项先进的VR展品,跟着中国机器人峰会从理论到成果,一起来近距离感受VR吧!



什么是VR和VR电影


VR即虚拟现实,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中


 


虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。


VR电影,即虚拟现实电影。虚拟现实借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中,观众走进电影场景中,可以360度查看周围的环境


 

《Free Whale》电影海报


以入围威尼斯电影节VR竞赛单元电影之一的《Free Whale》(中文名《自游》)为例,让我们深入了解VR电影。


《Free Whale》首次尝试技术难度超高的 VR 长镜头移动叙事的表现手法,让观众与角色一起深入体验异星球上的历险。这种表现方法在国内外非常罕见,一镜到底的表达方式大幅增加了动作设计的工作量和调试难度。


 

Free Whale》电影画面


在移动速度和行进线路设计中,《Free Whale》巧妙拿捏角色调度的节奏,以此引导观众视觉,不仅避开了 VR 移动会碰到的眩晕问题,还增加了故事的紧张气氛。


除了动作设计之外,Sandman Studios 还使用了与音效默契搭配的切镜手法来强化人与环境的关系,让观众自然地从旁观者视角代入到主角身份,感受“异乡”的孤独。这种大胆的切镜尝试与观众角色转换,在VR 内容叙事领域都是独创。


 

Sandman Studios工作室成员在调试动捕设备



峰会VR展品给你好看


VR除了在电影上大显身手,其他领域有用武之地吗?不多解释,直接拿投入应用的产品说话。


第四届中国机器人峰会的展览吸引了业界技术水平领先的企业前来参展,各大先进科技展品琳琅满目,自然也少不了有趣又实用的VR产品。现在与大家一起回顾这些我们可以切实体验到的产品,看看VR技术在行业内应用到什么程度了!


holoera X 琥珀虚颜


来自深圳Gowild智能科技有限公司的holoera是全球首款人工智能虚拟生命生态,由Gowild创造的首款虚拟偶像“holoera X 琥珀虚颜”居住其中,是一款AI与VR相结合的创新产品。



基于认知智能,琥珀虚颜拥有她个人的知识图谱以及自己的兴趣和爱好、任务和工作。用户可以和琥珀虚颜对话,并给她下达不同的指令,唱歌、跳舞、聊天,还可以安排她进行包括花艺、声乐、舞蹈在内的多种训练来提高自己……


而用户与琥珀虚颜沟通的频率、态度,都会影响琥珀虚颜的情绪。这正是Gowild的GAVE技术(人工智能虚拟生命引擎)赋予产品的独特体验。


 

著名乐队羽泉参加“holoera X 琥珀虚颜”发布会


有着先进科技作为依托,你完全可以把琥珀虚颜当做“人”来培养,养成一个大明星又有何不可?事实上,琥珀虚颜已经开始了明星之路,她可是著名乐队羽泉的首个签约“虚拟”艺人,并已经成功推出六首单曲了!琥珀虚颜将在Gowild明星合伙人羽泉的培养下,登陆万人演唱会,拍电影、上通告、玩直播,成为真正的虚拟养成偶像。


VR交互体验平台


天津信达智能科技有限公司在本届峰会展出的VR交互体验平台能够完美地实现真实实验不具备或难以实现的教学功能:机器人中高成本的核心部件分解教学、工作原理演示、机器人拆装、常见问题维护等。




VR机器人交互平台能够全方位、720°模拟真实实训场景,立体直观地展示机器人内部结构、运动状态及拆装过程,学生易于理解,大大提高学习兴趣与学习效率;学生还可在听取讲解的同时与老师同步操作,实现自主化学习,将理论学习真正结合到实训中来,真正实现教、学、做一体化。


智能VR轻健身


安徽泰尔控股集团上海机器人系统有限公司带来的智能VR轻健身,包括VR单车、VR划船、VR滑雪等。该公司是围绕驱动控制、激光导航、VR/AR等技术,联合德国弗朗霍夫研究院、上海交通大学等共同成立研究院,研发国际一流的智能技术。


 


此次该公司展出的智能VR轻健身,颠覆传统的健身行业,集器械设备与VR技术系统于一体,以沉浸式游戏状态,轻松达成健身效果,合理解决健身枯燥乏味等,打造一种身临其境感的高交互VR轻健身。你可以和你的朋友、家人、同事,在不同的地点,邀约三、五好友,一起骑行、划船、滑雪等,让你全身心投入,仿佛置身于一场轻松运动娱乐派对。


720度时光机


为契合第四届机器人峰会主题而建成的宁波奇点机器人体验馆内也有着令人惊叹的VR展品。


 


720度时光机,这是一款新型的VR互动体验装置,内置飞行穿越VR体验游戏,可以让体验者身临其境般地体验到未来的人类社会。刺激、逼真,带你全方位地漫游时空,感受高科技下的太空大战!


大家来年参加第五届中国机器人峰会,便可前往宁波奇点机器人体验馆,感受未来智能+的生活。



VR技术应用的广大市场


看过峰会的VR展品,从教育到娱乐面面俱到,相信你对VR的广泛应用已经有了一定了解。但其实,VR的应用远不止这些,这项技术在很多意想不到的行业都能发挥作用,并且具有极大的现实意义,如医学、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、城市规划等等。


游戏


三维游戏既是虚拟现实技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用。可以说,电脑游戏自产生以来,一直都在朝着虚拟现实的方向发展,虚拟现实技术发展的最终目标已经成为三维游戏工作者的崇高追求。


从最初的文字MUD游戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏在保持其实时性和交互性的同时,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加强。


 


随着三维技术的快速发展和软硬件技术的不断进步,在不远的将来,真正意义上的虚拟现实游戏必将为人类娱乐、教育和经济发展做出新的更大的贡献。


医学


在医学院校,学生可在虚拟实验室中,进行“尸体”解剖和各种手术练习。用这项技术,由于不受标本、场地等的限制,所以培训费用大大降低。一些用于医学培训、实习和研究的虚拟现实系统,仿真程度非常高,其优越性和效果是不可估量和不可比拟的。


 


外科医生在真正动手术之前,通过虚拟现实技术的帮助,能在显示器上重复地模拟手术,移动人体内的器官,寻找最佳手术方案并提高熟练度。


在远距离遥控外科手术,复杂手术的计划安排,手术过程的信息指导,手术后果预测及改善残疾人生活状况,乃至新药研制等方面,虚拟现实技术都能发挥十分重要的作用。


 


房产开发


随着房地产业竞争的加剧,传统的展示手段如平面图、表现图、沙盘、样板房等已经远远无法满足消费者的需要。


虚拟现实技术是集影视广告、动画、多媒体、网络科技于一身的最新型的房地产营销方式,在国内的广州、上海、北京等大城市,国外的加拿大、美国等经济和科技发达的国家都非常热门。


 


这是当今房地产行业一个综合实力的象征和标志,其最主要的核心是房地产销售!同时在房地产开发中的其他重要环节包括申报、审批、设计、宣传等方面都有着非常迫切的需求。


文物保护


利用虚拟现实技术,结合网络技术,可以将文物的展示、保护提高到一个崭新的阶段。


首先表现在将文物实体通过影像数据采集手段,建立起实物三维或模型数据库,保存文物原有的各项型式数据和空间关系等重要资源,实现濒危文物资源的科学、高精度和永久的保存。


 其次利用这些技术来提高文物修复的精度和预先判断、选取将要采用的保护手段,同时可以缩短修复工期。


 


2015年11月,北京市科学技术研究院计算中心和房山云居寺文物管理处合作开展了雷音洞石经数字化采集及加工处理工作,包括利用三维扫描技术采集146块石刻经板以及4根千佛柱的三维点云数据,构建146块石刻经板及千佛柱(部分)的三维模型和雷音洞虚拟漫游交互系统等。


 通过计算机网络来整合统一大范围内的文物资源,并且通过网络在大范围内来利用虚拟技术更加全面、生动、逼真地展示文物,从而使文物脱离地域限制,实现资源共享,真正成为全人类可以“拥有”的文化遗产。使用虚拟现实技术可以推动文博行业更快地进入信息时代,实现文物展示和保护的现代化。


电影和视频


VR对电影和视频的影响是革命的,对中国更是个机会,会增加华语电影技术的竞争力,或许电影或视频是VR真正爆发的内容。VR对电影的影响从好莱坞电影人以及各大电影节对待VR的态度可见一斑。


 

《拾梦老人》电影画面


至于对中国的影响,众所周知,中国的电影制作技术和好莱坞的电影制作技术有很大的差距,现在的好莱坞已经流程化,基本没有中国机会可言。但是VR电影有可能会使中国的电影技术弯道超车,缩小和好莱坞电影的制作技术。


此次威尼斯电影节上,中国有5部华语电影入围VR电影竞赛单元,已经显示出了中国电影的崛起之势。  
 

在Facebook以20亿美元收购虚拟现实设备制造商Oculus之后,VR这个被认为是“下一代计算平台”的领域,已经成为了各大互联网企业厮杀的一个新战场。在Facebook、三星、微软、谷歌、索尼等国际巨头纷纷在这一领域布局的同时,全球也涌现出一大批VR领域的创业企业。


中国当然也没有例外,并且已经在电影领域已经取得了不俗的成绩,其他行业均在如火如荼地进行中。中国巨大的市场为VR生长提供了肥沃的土壤,相信不久后的一天,各行各业都将见到中国VR在国际上大放光彩。


正如入围电影《窗》的故事:


 

《窗》海报


醒后的小男孩在梦幻奇境中遨游,他经过狭长的甬道,目睹巨大的鲸鱼,置身壮观的图书馆,直到抵达一片静谧旷野。画面淡出,小男孩原来是一个画中人物,画他的正是一个双腿残疾的小女孩。她坐在轮椅上,头戴VR设备,靠画笔和科技的力量翱翔在窗外世界。


VR会带来更多美好与不可能。